martes, 6 de enero de 2015

¿CÓMO FUNCIONA...UN POLIPASTO EN CADENA?




1)¿ A qué nos ayuda un polipasto?
    A levantar cargas pesadas con poco esfuerzo.
2)¿ De cuántas cadenas se compone?¿Qué funciones tiene?
    2, una de mano y otra de carga. 

3)¿Cuál es la secuencia de transmisión del movimiento?
Cuando se tira de la cadena manual, la rueda dentada gira y transmite el movimiento del eje de transmisión, gira el engranaje y este gira la cadena de carga de ruedas dentadas.

4)¿Qué impide que la rueda gire hacia atrás por el peso de la carga?
El trinquete a partir del pasador, que solo deja girar en un sentido.

5)¿Para qué sirve el pequeño engranaje de cinco dientes?
Para incrementar la fuerza a partir de la aplicada.

6)¿Cómo se multiplica la fuerza del polipasto?
Pasando la fuerza de piñones grandes a pequeños

7) ¿Qué aplicaciones puede tener este invento?
Se puede usar en todos los trabajos en los que haya que levantar grandes pesos, como por ejemplo, en la construcción y en los talleres de coches.



Definiciones:

-Esfuerzo: Empleo enérgico del vigor o actividad del ánimo para conseguir algo venciendo dificultades. 

-Trinquete: Dispositivo que permite la rotación de un árbol en un determinado sentido y le impide girar en sentido contrario. Está constituido por una rueda de dientes con un flanco recto y otro curvo y una uña que, al girar sobre un eje, permite avanzar al diente. 

-Rueda dentada: Mecanismo de forma circular que transmite movimiento mediante“dientes”, los dientes rodean la rueda en todo su perímetro, existen diferentes tipos de ruedas dentadas dependiendo de su forma, colocación de los dientes.

-Polea: Máquina simple que consiste en una rueda móvil alrededor de un 
eje,acanalada en su circunferencia,por donde pasa una cuerda o cadena en cuyos dos extremos actúan,respectivamente,la potencia y la resistencia.

-Polipasto: Máquina compuesta por dos o más poleas y una cuerda,cable o cadena que alternativamente va pasando por las diversas garruchas de cada una de aquellas. Se utiliza para levantar o mover una carga con una gran ventaja mecánica, porque se necesita aplicar una fuerza mucho menor que el peso que hay que mover.

¿CÓMO FUNCIONA...UNA BOMBILLA?




1) ¿Qué media de bombillas hay en las viviendas?
Hay unas 30 bombillas de media.

2)¿Qué transformación energética realizan las bombillas en su interior?
Transforman la electricidad en un calor tan intenso que brilla.

3)¿Cuál es el funcionamiento de la bombilla?
Cuando le damos al interruptor la corriente llega a los contactos, después llega a un cable de cobre y níquel y luego al filamento de tugsteno.

4) ¿Qué función tiene el filamento? Características.
Fabricado con tugsteno y soporta grandes temperaturas. Es el metal con el punto de ebullición más alto. 

5) Estructura de un filamento.
Está formado por espirales y dentro de esas, más espirales. De 100 a 130 espirales.

6) ¿Qué explicación tienen las espirales de un filamento?
Sirve para que quepan muchos filamentos en un solo sitio 

7)¿Qué transformaciones tienen lugar en el filamento?
Transformaciones de energía eléctrica a energía calorífica, y de esta, a energía lumínica.

8)¿Qué temperatura puede alcanzar el filamento?
2500 ºC

9)¿Qué gas rebaja la temperatura del interior de la bombilla?
Un gas compuesto de argón y nitrógeno que no conduce la electricidad.

10)¿Por qué motivo deja de funcionar una bombilla?
El gas se expande, se condensa y el filamento se deteriora y se rompe.

 

¿CÓMO FUNCIONA...EL RATÓN LÁSER?




1) ¿Cómo reconoce el ratón nuestros movimientos?
     Sacando miles de fotos por segundo.

2) ¿Qué es el ratón láser?

     Sistema muy pequeño que trabaja a gran velocidad. 

3) ¿Cuántas fotografías puede tomar por segundo?

     1000 fotos por segundo.

4) ¿Cuántas partes tiene?¿Cuáles son?

      2: el receptor USB y el propio ratón en sí.

5) ¿Qué función tiene el receptor USB?
     Enviar la información al ordenador.

6) ¿En cuántas piezas se descompone el láser? ¿Y su cámara?
     Carcasa, circuito impreso, batería recargable, rueda y botones. Cámara: lentes de enfoque, objetivo, diodo láser, y sensor de imagen.

7)  ¿Dónde empieza el proceso de análisis de imágenes?¿Cómo se realiza este proceso?

Con el diodo láser, lanza un rayo láser imperceptible y toma miles de fotografías por minuto.

8) ¿Cómo consigue captar el movimiento?

Tras analizar las imperfecciones de la superficie en la que se encuentra. 


TÉRMINOS:

Láser: Dispositivo electrónico que, basado en la emisión inducida, amplifica de manera extraordinaria un haz de luz monocromático y coherente.


Escaneado: Se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.


Ondas de radio: Las ondas de radio son un tipo de radiación electromagnética. Una onda de radio tiene una llongitud de onda mayor que la luz visible. Las ondas de radio se usan extensamente en las comunicaciones.

martes, 17 de junio de 2014

PLACAS ARDUINO. CARACTERÍSTICAS Y APLICACIONES.


Una placa de arduino es una placa programable con entradas y salidas digitales y analógicas, cuyo bajo coste la hace ideal para iniciarse en automatización o realizar pequeños proyectos domésticos en electrónica y robótica. Esto significa que disponemos de un pequeño “autómata”, capaz de recibir información del entorno (sensores) y realizar acciones (actuadores, motores…), según un programa que introducimos con un ordenador, y que puede ejecutar de forma autónoma.

La tarjeta Arduino contiene para interacción con el usuario trece entradas/salidas digitales, seis entradas analógicas y un puerto serial que permite realizar comunicación con periférico, además de un puerto serial una conexión USB, en la figura podemos observar la localización de las entradas analógicas y digitales como los pines de alimentación. También tiene un pulsador para resetear cualquier fallo que exista en los procesos que se vayan a realiza con la tarjeta Arduino..

Tipos de tarjetas Arduino y especificaciones:
Según la aplicación que se quiera procesar, hay disponibles otras tarjetas con diferentes prestaciones.

Uno

Esta es la última revisión de la placa Arduino USB básica. Se conecta al ordenador con un cable USB estándar y contiene todo lo necesario para programar la placa. Se puede ampliar con gran variedad de shields. Tiene un ATmega328, también consta de 14 pines de entrada/salida de los cuales 6 se pueden usar como salidas PWM, 6 entradas analógicas, un velocidad de reloj de 16 MHz y un conector ICPS.

Existen varias revisiones de esta placa, en las cuales se suelen añadir nuevas funcionalidades más útiles. En la última revisión (R3) se han añadido unos pines llamados SDA y SCL cerca del pin AREF y 2 nuevos pines cerca del RESET. Además se ha sustituido el atmega 8U2 por un atmega 16u2.

Características:
Memoria Flash: 32 KB (ATmega328) de los cuales 0.5 KB usados por bootloader
SRAM: 2 KB (ATmega328)
EEPROM: 1 KB (ATmega328)

Duemilanove

Versión anterior de Arduino Uno y presenta pocas diferencias con ese modelo. Basada en el ATmega168 o el ATmega328. Tiene 14 pines con entradas/salidas digitales (6 de las cuales pueden ser usadas como salidas PWM), 6 entradas analógicas, un reloj de 16Mhz, conexión USB, entrada de alimentación, una cabecera ISCP, y un botón de RESET.
Características:
Voltaje de funcionamiento: 5V
Voltaje de entrada (recomendado): 7-12V
Voltaje de entrada (limite): 6-20V
Intensidad por pin: 40 mA
Intensidad en pin: 3.3V50 mA
Memoria Flash: 16 KB (ATmega168) o 32 KB (ATmega328) de los cuales 2 KB de bootloader
SRAM: 1 KB (ATmega168) o 2 KB (ATmega328)
EEPROM: 512 bytes (ATmega168) o 1 KB (ATmega328)

Diecimila

Versión Anterior a Duelmilanove. Es una placa microcontroladora basada en el chip ATmega168. Tiene 14 E/S digitales (6 de las cuales se puedes utilizar como salidas PWM), 6 entradas analógicas, un reloj de 16MHz, conexión USB y botón de RESET.  

Características: 
Voltaje de funcionamiento: 5V
Voltaje de entrada (recomendado): 7-12 V
Voltaje de entrada (limites): 6-20 V
Intensidad por pin de E/S: 40 mA
Intensidad por pin de 3.3V: 50 mA
Memoria Flash: 16 KB (2 KB reservados para el gestor de arranque)
SRAM: 1 KB
EEPROM: 512 bytes

Nano

Una placa compacta diseñada para usar directamente en placas de desarrollo, el Nano se conecta al ordenador con un cable Mini-B USB. Basado en el ATmega328 (Arduino Nano 3.0) o ATmega168 (Arduino Nano 2.x) que se usa conectándola a una protoboard. Tiene más o menos la misma funcionalidad que el Arduino Duemilanove, pero con una presentación diferente. No posee conector para alimentación externa, y funciona con un cable USB Mini-B en vez del cable estándar.
Características: 
Pines E/S Digitales: 14 (de los cuales 6 proveen de salida PWM ) 
Entradas Analógicas: 8  
Corriente máx, PIN de E/S: 40 mA  
Memoria Flash: 16 KB (ATmega168) o 32 KB (ATmega328) de los cuales 2KB para bootloader  
SRAM: 1 KB (ATmega168) o 2 KB (ATmega328) 
EEPROM: 512 bytes (ATmega168) o 1 KB (ATmega328) 
Frecuencia de reloj: 16 MHz 
Dimensiones: 18,5mm x 43.2mm 

Mega

Mas grande y potente placa Arduino, compatible con los shields de Duemilanove, Diecimila y Uno. Basada en ATmeg1280. Tiene 54 entradas/salidas digitales (de las cuales 14 proporcionan salida PWM), 16 entradas digitales, 4 UARTS (puertos serie por hardware), un reloj de 16MHz, conexión USB, entrada de corriente, conector ICSP y botón de reset. Contiene todo lo necesario para hacer funcionar el microcontrolador; simplemente conectálo al ordenador con el cable USB o aliméntalo con un trasformador o batería para empezar. 

Características:
Voltaje de funcionamiento: 5V  
Voltaje de entrada (recomendado): 7-12V  
Voltaje de entrada (limite): 6-20V  
Intensidad por pin: 40 mA  
Intensidad en pin 3.3V: 50 mA  
Memoria Flash: 128 KB de las cuales 4 KB las usa el gestor de arranque (bootloader)  
SRAM: 8 KB  
EEPROM: 4 KB

LilyPad

LilyPad - Diseñado para aplicaciones sobre prendas, esta placa puede ser cosida a la ropa y es de color purpura y con un diseño con estilo. Está basado en el ATmega 168V (de menor consumo que la versión ATmega168) o el ATmega328V.  
Características:  
Operating Voltage: 2.7-5.5V 
Input Voltage: 2.7-5.5 V  
Digital I/O Pins: 14 (of which 6 provide PWM output)  
Analog Input Pins: 6  
DC Current per I/O Pin: 40 mA  
Flash Memory: 16 KB (of which 2 KB used by bootloader) 
SRAM: 1 KB 
EEPROM: 512 bytes 
Clock Speed: 8 MHz

Fio

Diseñada para aplicaciones inalámbricas. Incluye un zócalo para XBee, un conector para baterías LiPo y electrónica para cargar baterías. Basada en el ATmega328P. Tiene 14 pines de E/S digitales (de los cuales 6 pueden usarse como salidas PWM), 8 entradas analógicas, un resonator en placa, un botón de reinicio (reset), y agujeros para montar conectores de pines. Tiene conexiones para una batería de polímero de Litio e incluye un circuito de carga a través de USB. En el reverso de la placa tiene disponible un zócalo para módulos XBee. Está diseñado para aplicaciones inalámbricas. 
Características: 
Voltaje de trabajo 3.3V  
Voltaje de Entrada 3.35 -12 V  
Voltaje de Entrada en Carga 3.7 - 7 V  
Corriente DC por pin E/S 40 mA  
Memoria Flash 32 KB (de los cuales 2 KB usados por bootloader)  
SRAM 2 KB  
EEPROM 1 KB  
Frecuencia de Reloj 8 MHz 

 Mini

La placa Arduino más pequeña. Funciona perfectamente en una placa de desarrollo o en aplicaciones donde el espacio es primordial. Se conecta al ordenador usando el adaptador Mini USB. Basada en el ATmega168, cuenta con 14 entradas/salidas digitales (de las cuales 6 pueden ser usadas como salidas PWM ), 8 entradas analógicas y un reloj de 16 MHZ. Puede ser programada con el adaptador Mini USB u otros adpatadores USB o RS232 a TTL serial. Advertencia: No Alimente el Arduino mini con más de 9 voltios, o conecte la alimentación al revés: probablemente acabará con él.  

Características: 
Voltaje de entrada 7-9 V
DC Corriente continua por pin E/S 40 mA
Memoria Flash 16 KB (de las cuales 2 KB son usadas por el bootloader)
SRAM 1 KB   

EEPROM 1 KB 
Frecuencia de Reloj 8 MHz 
Pro Mini

Mini Pro

Como la Pro, la Pro Mini está diseñada para usuarios avanzados que requieren de bajo coste, menor tamaño y dispuestos a un poco de trabajo extra. Es una placa con un microcontrolador ATmega168. Tiene 14 E/S digitales (6 de las cuales se puedes utilizar como salidas PWM), 6 entradas analógicas, un resonador interno, botón de RESET y agujeros para el montaje de tiras de pines. Se le puede montar una tira de 6 pines para la conexión a un cable FTDI o a una placa adaptadora de la casa Sparkfun para dotarla de comunicación USB y alimentación. 
La Arduino Mini Pro está destinada a instalaciones semi-permanentes en objetos o demostraciones. La placa viene sin conectores montados, permitiendo el uso de varios tipos de conectores o soldado directo de cables según las necesidades de cada proyecto en particular. La distribución de los pines es compatible con la Arduino Mini. 
Existen dos versiones de la Mini Pro, una que funciona a 3.3v y 8Mhz y otra de 5v y 16MHz.  

Características:
 Voltaje de entrada 3.35 -12v (en el modelo de 3.3v) o 5 - 12v (en el modelo de 5v) 
Pines digitales de E/S14 (6 de los cuales tienen salida PWM)  
Intensidad máxima por E/S 40 mA  
Memoria Flash 16KB (de los cuales 2KB están reservados por el gestor de arranque).
SRAM 1KB  
EEPROM 512 bytes  
Velocidad de Reloj 8 MHz (modelo de 3.3v) o 16 MHz (modelo de 5v)

Realizado por: Mª Paz Barbero.


martes, 27 de mayo de 2014

TRANSFORMACIÓN DE ENERGÍA, CONSEJOS PARA TU CASA Y CURIOSIDADES

TRANSFORMACIÓN DE ENERGÍA

Todos hemos escuchado que la energía ni se crea ni se destruye, sino que se transforma. En estas transformaciones la cantidad de energía no varia.  La energía se encuentra en constante transformación, pasando de unas formas a otras. Por ejemplo, en una bombilla, vemos como la energía eléctrica se transforma en luz y algo de calor. Esto es lo que explica la Ley de Conservación de la Energía. Como esto hay millones de ejemplos día a día, en nuestra vida diaria. La transformaciones mas comunes de energía son:
-De mecánica a eléctrica, como por ejemplo los molinos de viento.
-De lumínica a eléctrica, como por ejemplo las placas solares.
-De eléctrica a mecánica, como por ejemplo una batidora.
-De eléctrica a calorífica, como por ejemplo la vitrocerámica.
-De eléctrica a lumínica, como por ejemplo la bombilla.
-De mecánica a calorífica, como por ejemplo cuando frotamos nuestras manos.




CONSEJOS PARA CALENTAR TU CASA

1.- El serpentín consiste en una serie de tubos en forma de serpiente que llevan agua caliente por dentro y este calor se transmite a través del suelo a la habitación.
2.- Acondiciona tu casa para que las habitaciones donde duermas estén durante el día expuestas al sol.
3.- Utiliza colores oscuros para pintar tu casa por fuera.
4.- Inyecta material aislante si tus paredes son huecas. Un factor principal para mantener el calor es tener buenos aislantes para las paredes de la casa.
5.- Envuelve las cañerías con material aislante donde pasen por la intemperie. A causa de esto cuesta mucho calentar el agua y pasamos malos ratos en la ducha.
6.- Aísla todas las ventanas por los costados con material aislante para que queden herméticas.
7.- No pongas marcos de aluminio en las ventanas sino de madera ya que no conducen el frío del exterior.
8.- Utiliza velas. Aunque no lo creas, estas consiguen calentar los ambientes. 
9.- Instala sistemas de calefacción o de aire acondicionado.
10.- Cerrar puertas y ventanas para que el calor de no pueda salir, y así que el frío no entre.
11.- Rotura del puente térmico en puertas y ventanas.

CURIOSIDADES: LAS CASAS DE LOS MONGOLES

En Mongolia, en menos de una hora se monta o desmonta toda una casa familiar: cinco janas de entramado de madera, una puerta, unas dos docenas de vigas, un anillo que hace a la vez de chimenea como de soporte para las vigas, cuerdas y el recubrimiento de placas de fieltro de lana y lona blanca. Las placas de fieltro, más o menos gruesas según la estación del año, resultan increíblemente eficaces para aislar el interior del frío y del viento en un país donde la temperatura media anual apenas se eleva encima de los cero grados. Una placa de tres centímetros de grosor equivale a una pared de ladrillo de seis centímetros

miércoles, 18 de diciembre de 2013

¿CÓMO FUNCIONA...UN ALTAVOZ?




1) ¿En qué ley se basan los altavoces?
La dinámica de fluidos.

2) ¿Qué es el sonido?

Aire en movimiento.

3) ¿Qué es un altavoz?

Máquina de ondas sonoras.


4) ¿De qué depende su funcionamiento?

Interacción de la corriente eléctrica, un devanado de cobre y una membrana plástica.


5) ¿Qué elementos crean las ondas sonoras? 

El diafragma al interactuar con la electricidad.

6) ¿Cómo reproduce el sonido?

La electricidad llega al imán y según la polaridad el devanado gira a un lado u otro y se mueve hacia atrás y adelante y choca con el diafragma.

   
7) Piezas de un altavoz.
Un imán permanente,un diafragma (membrana plástica), y pegado a la membrana un devanado de cobre.

8) ¿Cómo funciona un altavoz?

Cuando la corriente circula por el devanado de cobre genera una fuerza electromagnética que empuja el devanado y al cambiar la dirección de la corriente del devanado haciendo que este vaya de un lado a otro,moviendo el diafragma.


9) ¿Qué velocidad podrá alcanzar?

Hasta 26.000 veces por seg. 

10) ¿De qué depende la frecuencia?


De la electricidad

11) ¿Para que sirve el circuito eléctrico pequeño?

De el trafico de sonido y envía señales 

12) ¿Cómo se controlan los graves y agudos?

A partir de la frecuencia o el cambio de velocidad

13) ¿Cómo se controla el volumen?
Con un potenciómetro que le da más o menos intensidad a la corriente.


14) ¿Cuál es la función de la caja?
La función de la caja es contener el diafragma y los componentes.


15) ¿Cómo se evita el eco?
El eco se evita colocando una espuma aislante por el interior para insonorizar la caja.


TÉRMINOS

-Altavoz:  Es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica. El sonido se transmite mediante ondas sonoras a través del aire. El oído capta estas ondas y las transforma en impulsos nerviosos que llegan al cerebro y se transforman en señales que se identifican con cosas como música o sonidos.



-Sonido:  Es un fenómeno vibratorio transmitido en forma de ondas. Para que se genere un sonido es necesario que vibre alguna fuente. Las vibraciones pueden ser transmitidas a través de diversos medios elásticos, entre los más comunes se encuentran el aire y el agua. El sonido está formado por ondas mecánicas elásticas longitudinales u ondas de compresión en un medio.

-Onda:  Es una onda longitudinal que transmite lo que se asocia con sonido. Si se propaga en un medio elástico y continuo genera una variación local de presión o densidad, que se transmite en forma de onda esférica periódica. Mecánicamente las ondas sonoras son un tipo de onda elástica.

jueves, 14 de noviembre de 2013

CLASIFICACIÓN DE LOS MATERIALES.


·En este apartado del blog clasificaré los distintos tipos de materiales y del origen del que proceden.



Los tipo son:

-De origen vegetal: Son aquellos materiales que obtenemos a raíz de las plantas, el material más importante del origen vegetal es la madera, pero también existen otros que utilizamos habitualmente  como es le caso del algodón, el corcho...



-De origen animal: Son aquellos tipos de animales que obtenemos de los animales, como por ejemplo el cuero o la lana que usamos para muchas prendas de vestir.



-De origen sintético: Son aquellos tipos de materiales que son creados por las personas a partir de materiales naturales, como por ejemplo el hormigón, el vidrio, el papel o los plásticos.



Todos los objetos que nos rodean están fabricados con muchos tipos de materiales que podemos clasificar por su origen, aunque también es de mucha importancia clasificarlos por su propiedades, así unos materiales llegarán a ser más importantes que otros.

A continuación os haré una pequeña clasificación sobre las maderas y los metales:

-->  La madera es una sustancia que se encuentra en el tronco de un árbol, como bien debeis saber, bien pues a continuación os traigo una breve clasificación:

-Maderas naturales: Existen gran variedad de maderas naturales, tantas comoespecies de árboles. Según la dureza y flexibilidad de la madera,ésta se clasifica en muy dura, dura, blanda y muy blanda.

-Maderas prefabricadas:Son materiales derivados de la madera, es decir, no seobtienen directamente del corte de los troncos, sino de láminas, fibras o virutas de madera, prensadas y encoladas. Se obtienen a partir de cualquier tipo de madera natural. 

- Formas comerciales de la madera. 
 ·Para aprovechar al máximo la madera, se fabrican materiales con formas comerciales diversas a partir de ella. Dentro de las maderas naturales se encuentran en el mercado:

-Listones y molduras: Tienen formas geométricas variadas y de gran longitud.

-Tablero de contrachapado: Formado por un número impar de chapas de madera en coladas unas con otras, cruzadas en el sentido de la dirección de las fibras, para dar al material una resistencia uniforme.

-Tablero de aglomerado: Se elabora con virutas de madera adheridas entre sí con cola y prensadas. Para mejorar su resistencia y aspecto puede recubrirse con una chapa de madera natural o con un plástico (melamina).

-Tablero de fibras: Las fibras se obtienen moliendo astillas de madera, el resultado son pequeños hilos leñosos que se comprimen y se unen con un adhesivo formando un tablero.

-- Cada metal se diferencia de otro por su estructura y propiedades, pero existen ciertos indicios que permiten agruparlos. En primer lugar todos los metales pueden dividirse en dos grandes grupos: metales negros y metales de color.

Metales negros: Se caracterizan por un color gris oscuro, gran densidad, exceptuando a los metales alcalinos – ferreos, alta temperatura de fusión, dureza relativamente elevada y en muchos casos poseen polimorfismo. El metal más característico de este grupo es el hierro.

Dentro de los metales negros clasificaremos: 

Metales férreos: se emplean frecuentemente como elementos de adición a las aleaciones de hierro y como base para las correspondientes aleaciones, de propiedades parecidas a los aceros de aleación.

Metales refractarios: La temperatura de fusión de estos metales es superior que la del hierro, es decir, superior a 1539 ºC. se utilizan como elementos de adición a los aceros de aleación y como base para las correspondientes aleaciones.

Metales uránicos: se utilizan principalmente en aleaciones para la energía atómica.

Metales tierras raras:  Estos metales poseen propiedades químicas muy próximas, pero sus propiedades físicas son bastante distintas (temperaturas de fusión y otras). Se utilizan como aditicoas a las aleaciones de otros elementos.

Metales de color: Suelen tener una coloración roja, amarilla o blanca característica. Poseen gran plasticidad, poca dureza, temperatura de fusión relativamente baja y en ellos es característica la ausencia de polimorfismo. El metal más representativo de este grupo es el cobre.

Metales ligeros: Caracterizados por una baja densidad.

Metales nobles: Los metales de esta categoría poseen gran resistencia a la corrosión.

Metales fácilmente fusibles:En esta categoría se encuentran el zinc, cadmio, mercurio, estaño, plomo, bismuto, talio, antimonio y los elementos con propiedades metálicas debilitadas como el galio y el germanio..